Храм Древних
24.04.15 22:34

Храм Древних


Храм Древних - В храме у Вас есть возможность взять для выполнения различные увлекательные квесты, за выполнение которых наградой послужит репутация. Так же в храме есть возможность сдать найденные в Лабиринте хаоса ресурсы в обмен на драгоценную репутацию

Зал Пожертвований - В этом зале вам предоставлена возможность сдать найденные в Лабиринте Хаоса ресурсы в обмен на репутацию, которую вы можете потратить в Храмовой Лавке на приобретение необходимой амуниции или заклинаний




Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Подгонка
19.03.15 00:00

1. Что такое подгонка и где производится?

В Ремонтной Мастерской есть отдел подгона вещей, где можно улучшить уже модифицированную вещь. При подгонке к вещи добавляются свободные модификаторы, их количество зависит от уровня подгона. Каждую вещь можно подогнать 5 раз. Каждая следующая подгонка стоит дороже предыдущей и дает большее количество добавочных параметров.

Подгонка не требует параметра интеллект и не зависит от него. Подогнать вещь может любой персонаж вне зависимости от левела и своих параметров.


2. Стоимость подгонов и результаты

Каждый следующий этап подгонки стоит 35% стоимости вещи на момент подгонки и соответственно увеличивает стоимость вещи:

1-я подгонка: стоимость вещи увеличивается на 20% + 2% свободных модификаторов
2-я подгонка: стоимость вещи увеличивается на 20% + 3% свободных модификаторов
3-я подгонка: стоимость вещи увеличивается на 40% + 4% свободных модификаторов
4-я подгонка: стоимость вещи увеличивается на 70% + 6% свободных модификаторов
5-я подгонка: стоимость вещи увеличивается на 10% + 10% свободных модификаторов

В итоге, вещь, подогнанная пять раз дает 25 дополнительных модификаторов, которые можно распределить только между теми, что существуют на оригинальной вещи, и, таким образом, "подогнать" усиленную вещь под себя.

Добавочные модификаторы приписываются к вещи также, как и добавочные статы - плюсиками с возможностью распределения.

Процент увеличения стоимости вещи считается от стоимости вещи на данный момент.

Пример: оригинальная вещь -> модифицированная вещь -> подогнанная на 5


3. Полезные советы:

- Подогнать можно только модифицированную вещь.

- Оружие нельзя модифицировать и, соответственно, подгонять тоже.

- Если на оригинальной вещи нет модификаторов, то подогнать такую вещь нельзя. Пример: кольцо силы.

- Наличие статов на вещи не влияет на стоимость ее подгонов, а только на модификацию.


Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Улучшение вещей ::

19.03.15 00:00

При достижении 7-го уровня становится доступным уровневое улучшение вещи или, попросту говоря, апанье вещей. Свитки улучшения вещи добавляют статы, ХП, броню и модификаторы на вещь, если там присутствуют данные параметры.

Купить свитки можно в Храмовой Лавке, Березке или в Государственном магазине на Центральной площади. Проход в лавку налево от Центральной площади через Парковую улицу до Замковой площади. В лавке для покупки свитков, помимо кредов, нужна еще и репутация, которая зарабатывается в Лабиринте Хаоса. Для покупки же в Березке репутация, как и кредиты - не требуется, покупки там только за еврокредиты, зато большинство вещей почти не имеют требований, в отличии от свитков за кредиты.

Улучшение оружия производится по следующей схеме:
7 уровень - сила удара увеличивается на 1 (минимальная, максимальная)
8 уровень - сила удара увеличивается на 2 (минимальная, максимальная)
9 уровень - сила удара увеличивается на 3 (минимальная, максимальная)
10 уровень - сила удара увеличивается на 4 (минимальная, максимальная)
В оружии при улучшении меняется только сила удара и долговечность вещи. Статы и модификаторы не меняются. Требования к оружию поднимаются в зависимости от уровня свитка.
Для использования свитков из Храмовой Лавки или Государственного магазина вам потребуется 50 интеллекта и уровень, зависящий от уровня свитка. В основном, услуги по улучшению вещей оказывают маги, найти которых можно в Торговом Зале. Улучшить на следующий уровень можно только вещь уже улучшенную на предыдущий.

Будьте внимательны! Пользуясь услугами магов без заключения сделки на форуме, вы рискуете быть обманутыми!

Государственный магазин
Уровень Свиток Стоимость Требования Результат Примечание
7   25 кр. 7 уровень  и 50 интеллекта +6 ХП*
+1 броня*
+1 стат*
+5% мф*
Требования по всем статам (существующим в требованиях) увеличивается на 1 (каждое), минимальный уровень поднимается до 7.
Максимальная долговечность поднимается на 5.
8   35 кр. 8 уровень и 50 интеллекта  +8 ХП*
+1 броня*
+1 стат*
+7% мф*
Требования по всем статам (существующим в требованиях) увеличивается на 1 (каждое), минимальный уровень поднимается до 8.
Максимальная долговечность поднимается на 5.
9   85 кр. 9 уровень и 50 интеллекта  +10 ХП*
+1 броня*
+1 стат*
+10% мф*
Требования по всем статам (существующим в требованиях) увеличивается на 1 (каждое), минимальный уровень поднимается до 9.
Максимальная долговечность поднимается на 10.
10 120 кр. 10 уровень и 50 интеллекта  +12 ХП*
+1 броня*
+1 стат*
+12% мф*
Требования по всем статам (существующим в требованиях) увеличивается на 1 (каждое), минимальный уровень поднимается до 10.
Максимальная долговечность поднимается на 10.

 

Храмовая Лавка
Уровень Свиток Стоимость Требования Результат Примечание
7   1000 реп. 7 уровень  и 50 интеллекта +6 ХП*
+1 броня*
+1 стат*
+5% мф*
Требования по всем статам (существующим в требованиях) увеличивается на 1 (каждое), минимальный уровень поднимается до 7.
Максимальная долговечность поднимается на 5.
8   1500 реп. 8 уровень и 50 интеллекта  +8 ХП*
+1 броня*
+1 стат*
+7% мф*
Требования по всем статам (существующим в требованиях) увеличивается на 1 (каждое), минимальный уровень поднимается до 8.
Максимальная долговечность поднимается на 5.
9   3500 реп. 9 уровень и 50 интеллекта  +10 ХП*
+1 броня*
+1 стат*
+10% мф*
Требования по всем статам (существующим в требованиях) увеличивается на 1 (каждое), минимальный уровень поднимается до 9.
Максимальная долговечность поднимается на 10.
10   5000 реп. 10 уровень и 50 интеллекта  +12 ХП*
+1 броня*
+1 стат*
+12% мф*
Требования по всем статам (существующим в требованиях) увеличивается на 1 (каждое), минимальный уровень поднимается до 10.
Максимальная долговечность поднимается на 10.

 

Березка
Уровень Свиток Стоимость Требования Результат Примечание
7   2 екр. 7 уровень +6 ХП*
+1 броня*
+1 стат*
+5% мф*
Требования по всем статам (существующим в требованиях) увеличивается на 1 (каждое), минимальный уровень поднимается до 7.
Максимальная долговечность поднимается на 5.
8   3 екр. 8 уровень  +8 ХП*
+1 броня*
+1 стат*
+7% мф*
Требования по всем статам (существующим в требованиях) увеличивается на 1 (каждое), минимальный уровень поднимается до 8.
Максимальная долговечность поднимается на 5.
9   5 екр. 9 уровень  +10 ХП*
+1 броня*
+1 стат*
+10% мф*
Требования по всем статам (существующим в требованиях) увеличивается на 1 (каждое), минимальный уровень поднимается до 9.
Максимальная долговечность поднимается на 10.
10 7 екр. 10 уровень  +12 ХП*
+1 броня*
+1 стат*
+12% мф*
Требования по всем статам (существующим в требованиях) увеличивается на 1 (каждое), минимальный уровень поднимается до 10.
Максимальная долговечность поднимается на 10.


* если есть данный параметр у вещи.
Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Гайд по МФ:

19.03.15 00:00

Основные правила:



- Модификация вещей производится в Ремонтной Мастерской;

- К модификации принимаются только вещи, имеющие статы, хп или броню, исключая оружие;

- Минимальный уровень интеллекта, необходимый для модификации чтобы небыло +1 стат - 75;

- Модификация дает увеличение характеристик, которые уже есть на вещи (статы, хп или броня).



Стоимость модификации:

- стоимость модификации равна половине гос. стоимости вещи;



Интервалы добавочных характеристик при модификации:

ХП: 1-20

Броня: 1-3

Статы: 1-3



Уникальной вещью считается предмет, дающий три стата после модификации. После модификации статы можно будет раскидать удобным вам образом, если характеристики вещи это позволяют. Так же в если модификация дала +3 стата, этот предмет называется "уник". Если +3 стата, +20 хп (или +3 стата, +3 брони), то это "топ уник".





Примеры для наглядности:

Серьги брони великана



модификация дала 16 хп и 2 брони

Нормандский щит



модификация дала 2 стата и 2 брони

Позолоченные ботинки



модификация дала 2 стата, 6 хп и 2 брони


Для того, чтобы модифицировать предмет, необходимо через кнопку передачи предметов передать модифицируемую вещь магу в ремонтной мастерской. Магом считается персонаж, имеющий 75 и более интеллекта.

Для того, чтобы обезопасить себя от подмены вещи магом и быть уверенным в том, что Вам вернули именно Вашу вещь, перед передачей вещи обратите внимание на ID (идентификационный номер) вещи в инвентаре. Этот же ID теперь можно увидеть в отчете о переводах (инвентарь - отчет о переводах) .

Таким образом, любой персонаж может проверить, была ли ему возвращена именно та вещь, которую он отдал на модификацию, или была произведена подмена.




Комментариев: [0] Оставить комментарий          


Бонусы.
19.03.15 17:36

ВНИМАНИЕ! Данное нововведение работает в тестовом режиме. Возможны изменения!

Итак, разработаны и введены бонусы за определенное количество статов. Ниже приведен их перечень:

•  Бонус 25 силы (Увеличение урона: +1)
•  Бонус 50 силы (Увеличение урона: +2, Мф. против увертлив.: +25%, Мф. против крит. ударов: +25%)
•  Бонус 75 силы (Увеличение урона: +3, Мф. против увертлив.: +30%, Мф. против крит. ударов: +30%)
•  Бонус 100 силы (Увеличение урона: +5, Мф. против увертлив.: +40%, Мф. против крит. ударов: +40%)
•  Бонус 125 силы (Увеличение урона: +8, Мф. против увертлив.: +50%, Мф. против крит. ударов: +50%)
•  Бонус 150 силы (Увеличение урона: +11, Мф. против увертлив.: +65%, Мф. против крит. ударов: +65%)


•  Бонус 25 ловкости (Мф. против увертлив.: +25%, Мф. против крит. ударов: +15%)
•  Бонус 50 ловкости (Мф. увертлив.: +25%, Мф. против увертлив.: +25%, Мф. против крит. ударов: +10%)
•  Бонус 75 ловкости (Мф. увертлив.: +40%, Мф. против увертлив.: +30%, Мф. против крит. ударов: +20%)
•  Бонус 100 ловкости (Мф. увертлив.: +50%, Мф. против увертлив.: +40%, Мф. против крит. ударов: +30%)
•  Бонус 125 ловкости (Мф. увертлив.: +65%, Мф. против увертлив.: +55%, Мф. против крит. ударов: +45%)
•  Бонус 150 ловкости (Мф. увертлив.: +80%, Мф. против увертлив.: +70%, Мф. против крит. ударов: +60%)


•  Бонус 25 интуиции (Мф. против увертлив.: +15%)
•  Бонус 50 интуиции (Мф. критических ударов: +20%, Мф. против увертлив.: +25%, Мф. против крит. ударов: +25%)
•  Бонус 75 интуиции (Мф. критических ударов: +30%, Мф. против увертлив.: +30%, Мф. против крит. ударов: +30%)
•  Бонус 100 интуиции (Мф. критических ударов: +40%, Мф. против увертлив.: +40%, Мф. против крит. ударов: +40%)
•  Бонус 125 интуиции (Мф. критических ударов: +55%, Мф. против увертлив.: +55%, Мф. против крит. ударов: +55%)
•  Бонус 150 интуиции (Мф. критических ударов: +70%, Мф. против увертлив.: +70%, Мф. против крит. ударов: +70%)


•  Бонус 25 выносливости (Защита от урона: +2)
•  Бонус 50 выносливости (Мф. против увертлив.: +25%, Защита от урона: +2, Мф. против крит. ударов: +25%)
•  Бонус 75 выносливости (Мф. против увертлив.: +30%, Защита от урона: +3, Мф. против крит. ударов: +30%)
•  Бонус 100 выносливости (Мф. против увертлив.: +40%, Защита от урона: +5, Мф. против крит. ударов: +40%)
•  Бонус 125 выносливости (Мф. против увертлив.: +55%, Защита от урона: +8, Мф. против крит. ударов: +55%)
•  Бонус 150 выносливости (Мф. против увертлив.: +70%, Защита от урона: +11, Мф. против крит. ударов: +70%)


Комментариев: [0] Оставить комментарий          



Все права защищены
Aliter Group LTD

Многопользовательская бесплатная онлайн MMORPG игра - ОлдББК - Старый Бойцовский Клуб